Мы упоролись. Я затрудняюсь припомнить игру, на которой мне так же взорвало бы мозг. В некоторой степени схожие эмоции были после "Тёмного Хогвартса", но это была игра на несколько часов и там было неясно с финалом (в моей голове их существовало три =)). А тут было три дня, два с половиной из которых мозг взрывался непрестанно. Столько эмоционалки и ОБВМа у меня не было давно.
Я впервые ехала на игру двумя ролями. И даже вторая не ограничилась одной лишь игротехникой, хотя, безусловно, игротехника в ней была основным. У меня образ-то толком воскурился примерно накануне игры. Но логика у Флоры была вполне определённая и она ей следовала (когда отказалась покидать Мидланд, к примеру. Или когда Тейт в чувства приводила).
Ирвин... обожемоймоск. Я сразу поняла, что это мой типаж персонажа, да и что там завязка обвмная я знала, так что врзыв мозга даже не стал неожиданностью, но одно дело предвидеть и предполагать, а другое - как оно пошло. Я представления не имею, сколько у моего Ирвина было общего с каноном, который я не читала и не прочитаю - пусть мне об этом скажут те, кто читал и кто видел, но в моей голове образ вырисовался сразу именно таким и, вероятно, таким и останется. Я очень надеюсь, что мне случится доиграть его историю до логического финала, потому что сейчас самое печальное - персонаж остался в подвешенном состоянии, и это не даёт отпустить.
Впервые играла до восьми утра (правда, с четырёх до полседьмого мы орали песни. Но до четырёх утра был отыгрыш, после которого оставалось только выпить и поорать - не попеть, именно поорать - песен. Из которых 70% так или иначе попадали в ситуацию и сыпали соль куда попало...).
Ехала домой в Ирвиновской рубашке поверх кофточки (потому что лось не посмотрел в пятницу погоду и забыл прихватить куртку) и с Ирвиновским же арбалетом на шее (одолженная у Дарьки подвеска. Потому что поймала себя на том, что не хватает чего-нибудь, висящего на шее).